게임 최적화 세팅 LSFG 듀얼GPU 그래픽카드 설정 프레임 후기

게이머라면 누구나 한 번쯤 프레임에 목숨을 걸어본 적 있죠. DLSS, FSR, 프레임 캡 해제, 오버클럭… 하지만 이제는 새로운 시대가 왔습니다.
바로 LSFG (Lossless Scaling Frame Generation) 기술의 듀얼 GPU 구성입니다.

특히 해외 포럼과 실사용자 리뷰에 따르면, 기존 GPU는 게임 렌더링만 전담하고, 보조 GPU는 오직 프레임 생성만 처리하도록 분리할 경우 2~4배 이상의 FPS 상승지연 시간 감소, 고스팅 현상 개선까지 경험할 수 있다고 합니다.

직접 구성해본 실사용자들의 노하우와 핵심 설정법을 모두 정리했습니다.

✅ LSFG 듀얼 GPU란?

항목LSFG
(Lossless Scaling FG)
DLSS Frame GenerationFSR Frame GenerationAFMF
(AMD Fluid Motion Frames)
기술 타입소프트웨어 기반하드웨어 + AI 딥러닝 기반소프트웨어 + 알고리즘 기반소프트웨어 + 모션 추정 기반
🧠 AI 사용 여부❌ AI 사용 안함✅ Tensor Core AI 사용
🖥 GPU 요구 사항거의 모든 GPU 지원 (서브 GPU도 가능)RTX 40 시리즈 이상 필요RDNA2 이상 GPU 필요RDNA3 이상 (또는 일부 NVIDIA 호환)
🔁 듀얼 GPU 지원✅ 가능 (서브 GPU 분리 구성 지원)❌ 단일 GPU만 지원❌ 일부 제한적 사용 가능
⏱️ 지연 시간 (Input Lag)매우 낮음 (DLSS FG보다 짧음)중간~높음낮음낮음~중간
⚙️ 설정 유연성매우 유연 (배수 조절, 해상도 무관)자동 조정제한적 설정제한적 설정
🖼️ 해상도 제한없음 (FHD~8K까지 자유롭게 적용)QHD 이상 권장FHD 이상QHD 이상
🎮 게임 호환성거의 모든 게임 (비지원 게임도 강제 적용 가능)DLSS 통합 게임만 가능일부 최신 게임일부 DX11/12 게임
💻 노트북 사용 가능 여부✅ 가능 (출력만 조절하면 OK)❌ RTX 40 노트북 한정✅ (성능 제한 있음)✅ 가능
🔄 실시간 적용 여부✅ 실시간 적용
📉 성능 부하낮음 (서브 GPU 분산 가능)높음 (메인 GPU에 부하 집중)중간중간~높음
💸 비용/라이선스약 7,800원 (Steam에서 구매)RTX 40 시리즈 필요 (고가)무료 (드라이버 포함)무료 (드라이버 포함)
💬 체감 품질게임마다 다르지만 고프레임 유지 + 저지연부드럽지만 인풋렉 존재중간 (영상 느낌)자연스럽지만 일부 게임에서 잔상 있음

기존에는 DLSS Frame Generation 기능이 메인 GPU에 부하를 주면서 렌더링 성능을 일부 깎아먹는 문제가 있었습니다.

게임 최적화 세팅 LSFS 듀얼GPU 그래픽카드 설정 프레임 후기 1

하지만 듀얼 GPU 환경에서는 메인 GPU가 렌더링만 전담하고, 보조 GPU(Sub GPU) 가 프레임 복제(생성)를 단독 처리함으로써 기본 렌더링 성능에 전혀 영향을 주지 않고 프레임만 폭발적으로 늘릴 수 있습니다.

  • ✔ DLSS보다 훨씬 낮은 입력 지연 (Input Lag)
  • ✔ 실질적으로 2~10배에 달하는 프레임 생성 가능
  • ✔ 고해상도에서도 강력한 효과
  • ✔ 구형 GPU나 노트북에서도 성능 향상 가능

🧰 준비물 체크리스트

항목상세 설명
OSWindows 11 필수
(윈도우10은 레지스트리 수정 필요 + 버그 가능성 높음)
메인보드두 개의 PCIe 슬롯이 최소 x4 대역폭 이상 보장 (4K는 4.0 x4 이상 권장)
파워 서플라이보조 GPU까지 안정적으로 커버 가능한 용량
GPU 2개렌더링 GPU + LSFG용 서브 GPU (AMD GPU가 LSFG에 강세)
모니터 연결서브 GPU에 연결해야 최적화 가능

🔧 세팅 방법 (윈도우 11 기준)

  1. 모니터를 서브 GPU에 연결
    • 그래야 렌더링 GPU → 서브 GPU 방향으로만 데이터 이동이 일어나며, 불필요한 역방향 전송으로 인한 병목이 줄어듭니다.
  2. Windows 그래픽 설정에서 렌더링 GPU를 기본 GPU로 지정
    • 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 그래픽 > 기본 설정에서 설정 가능.
  3. Lossless Scaling 실행 > GPU & Display 설정 > 서브 GPU 선택
  4. NVIDIA 제어판 > 3D 설정 관리 > OpenGL 렌더링 GPU → 렌더링 GPU로 지정
  5. 저지연 모드(Low Latency Mode) 비활성화
    • 서브 GPU 사용시 렌더링 지연을 유발할 수 있음.
  6. PC 재부팅

📈 해상도 별 성능 참고 (서브 GPU 기준)

해상도추천 GPU생성 가능한 프레임 속도 (X2 배수 기준)
FHDGTX 1660, RX 580 이상120~240 FPS
QHDRTX 3060, RX 6700 이상90~180 FPS
4KRTX 4070 이상, RX 7900 XT 이상60~144 FPS

차트 출처: Beyond3D 포럼, 사용자 실테스트 기반 종합

⚠️ 주의 사항 및 팁

  • AMD + NVIDIA 혼합 사용 가능
    DLSS/AFMF 등의 기능을 병행 활용할 수 있음. 특히 AMD GPU가 LSFG 처리에 강한 성능을 보임.
  • Intel ARC GPU는 주의
    드라이버 호환성 문제와 비정상 동작 사례가 많음. 혼합 사용은 비추천.
  • LSFG 최대 배수 설정값 주의
    소프트웨어 상에서 설정하더라도 GPU 성능 한계에 따라 배수 제한이 걸릴 수 있습니다. 언더볼팅을 병행하면 더 안정적.
  • AFMF vs LSFG 비교
    AFMF2 구성은 보드 공간, 발열, 케이스 제약 등의 물리적 문제 발생 가능.
    반면 LSFG는 소프트웨어만으로 구성 가능하며 노트북, 구형 PC에서도 적용 쉬움.

윈도우10 LSFG 듀얼 그래픽 설정방법

구분Windows 11Windows 10
GPU 지정 UIO (그래픽 설정에서 손쉽게 가능)X (레지스트리 수동 설정 필요)
안정성높음중간~낮음
권장 여부적극 권장실험적 (사용 가능하나 비권장)

⚠️ 주의: Windows 11이 공식 권장 환경입니다. Windows 10에서는 일부 설정이 수동이며, 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 설정 전 시스템 백업을 권장합니다!

Windows 10은 Windows 11처럼 그래픽 설정 UI에서 앱마다 GPU를 할당하는 기능이 제한적이기 때문에 레지스트리 편집을 통해 수동으로 기본 GPU를 설정해주어야 합니다.

윈도우11 레지스트리 편집기 실행
윈도우11 레지스트리 편집기 실행

Win + Rregedit 입력 후 실행하여 아래 경로로 이동합니다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectX

오른쪽 빈 공간에서 마우스 우클릭 → 새로 만들기 → DWORD (32비트) 값

  • 이름: ForceAdapter
  • 값: 0 = 메인 GPU, 1 = 서브 GPU

LSFG에 사용할 앱마다 이 값을 지정하는 방식은 다음 참고 링크 참조:

🛠️ : 앱마다 GPU 우선순위를 지정하려면, GraphicsPerfMonitorProcess Explorer 등 도구를 병행 사용하는 것이 좋습니다.

Lossless Scaling 설정

  • 최신 버전의 Lossless Scaling (LSFG) 실행
  • ‘GPU & Display’ 항목에서 서브 GPU를 선호 GPU로 설정

NVIDIA 제어판에서 렌더링 GPU 지정

엔비디아 그래픽카드 GTX RTX Nvidia 제어판 모니터 설정 5
  • 제어판 > 3D 설정 관리 > 전역 설정
    • ‘OpenGL 렌더링 GPU’ → 렌더링 GPU (메인 GPU) 선택

💬 사용자 실사례 요약

  • RTX 3060 노트북: Age of Empires 3 – 기본 30~40FPS → LSFG X3 모드 적용 시 110~120FPS 유지
  • ASUS Strix 7945HX + 4070 노트북: 몬헌 와일즈 QHD DLSS 품질 모드에서 140FPS 칼 유지
  • 4090 시스템에서도 지연시간 비교 시 네이티브와 체감 차이 없음

🔧 설정 팁 & 자주 묻는 질문 (FAQ)

📌 설정 팁 모음

✅ 1. 모니터는 반드시 “서브 GPU”에 연결하세요!

  • 왜?: 메인 GPU에서 생성된 프레임이 서브 GPU를 거쳐 모니터로 출력될 때, PCIe 대역폭 부담을 줄이고, 메모리 병목 현상도 완화됩니다.

✅ 2. Windows 그래픽 설정에서 “메인 GPU”를 기본 GPU로 설정

  • 설정 위치:
    설정 > 시스템 > 디스플레이 > 그래픽 설정 > 앱 선택 > 옵션 > 고성능 GPU 선택

✅ 3. OpenGL 렌더링 GPU를 수동 지정

  • NVIDIA 제어판 > 3D 설정 관리 > 전역 설정 > OpenGL 렌더링 GPU → “렌더링 GPU” 선택

✅ 4. Lossless Scaling 실행 후 반드시 ‘서브 GPU’를 선호 GPU로 지정

  • ‘GPU & Display 설정’에서 변경 가능

✅ 5. ‘저지연 모드(Low Latency Mode)’는 반드시 비활성화

  • 이 옵션이 활성화되면 서브 GPU 사용 시 오히려 성능이 저하될 수 있습니다.

✅ 6. 언더볼팅 추천

  • 고배수 설정 시 발열 및 소비전력이 급증하므로 안정성 확보를 위해 언더볼팅을 고려해보세요. 특히 2배 이상 프레임 생성 시 GPU에 부하가 큽니다.

❓ 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1. 꼭 두 개의 동일 브랜드 GPU를 써야 하나요?

  • 아니요. AMD + NVIDIA 혼용 가능하며, 실제로 AMD 서브 GPU + NVIDIA 메인 GPU 조합이 가장 높은 효율을 보이기도 합니다.
  • 단, Intel Arc GPU는 호환성 이슈 많음 (드라이버 불안정, 출력 문제 등)

Q2. 데스크탑이 아닌 노트북에서도 LSFG 적용이 가능한가요?

  • ✅ 가능합니다. 실제로 RTX 3060/4070 노트북 사용자들도 LSFG X2~X3 적용으로 눈에 띄는 성능 향상을 경험했습니다.
  • 단, 외부 GPU 출력을 서브 GPU가 담당하도록 설정해야 합니다. 일부 노트북은 BIOS 설정이 필요할 수 있습니다.

Q3. DLSS 프레임 생성과 LSFG를 동시에 사용할 수 있나요?

  • 가능은 하지만 추천되지 않습니다. 두 기술 모두 ‘프레임 생성’ 계열이기 때문에 이중 생성이 발생할 수 있으며, 인풋랙 증가나 고스팅 문제가 생길 수 있습니다.
  • DLSS는 해제하고 LSFG만 사용하는 것을 추천합니다.

Q4. 프레임은 잘 나오는데 화면이 흐려보이거나 고스팅이 생깁니다.

  • 서브 GPU 성능이 낮거나 배수 설정이 과도할 경우 발생할 수 있습니다.
    해결 방법
    • 배수(X2 → X1.5 등) 줄이기
    • 서브 GPU 업그레이드 고려
    • 고속 응답률 모니터 사용

Q5. 설정을 마쳤는데 프레임 향상이 없습니다.

  • 아래 항목을 점검해보세요:
    • 모니터가 메인 GPU에 연결된 건 아닌가요?
    • Lossless Scaling 설정에서 GPU 지정이 정확한가요?
    • PCIe 슬롯 대역폭이 충분한가요? (x1, x2 제한이면 병목 발생)
    • GPU 드라이버 최신인가요?

Q6. 듀얼 GPU 세팅이 어려운데 LSFG만으로도 쓸만한가요?

  • ✅ 그렇습니다. LSFG는 단일 GPU 환경에서도 작동하며, 노트북이나 ITX 시스템 사용자에게도 매우 유용합니다.
  • 물론 듀얼 GPU 구성 시 성능이 극대화됩니다.

Q7. 어떤 게임에서 LSFG 효과가 가장 좋나요?

  • 프레임이 30~70 사이로 유지되던 게임에서 효과 극대화
  • 대표적 추천 타이틀
    • Age of Empires 시리즈
    • Minecraft Java (Forge 필수)
    • Monster Hunter: Wilds
    • Red Dead Redemption 2
    • 고전 RTS, CPU 병목 게임

Leave a Comment