Adobe Flash 단종으로 플래시 SWF 실행방법은 없을까?
2020년 12월, Adobe는 플래시 플레이어의 업데이트와 배포를 공식적으로 중단했습니다. 플래시는 과거 전 세계 PC의 90% 이상에 설치될 정도로 널리 사용되던 강력한 웹 플러그인이었으며, 애니메이션과 인터랙션을 구현하는 데 있어 독보적인 기술로 자리 잡았었습니다.
하지만 지속적인 보안 취약점 문제와 더불어, 구글 크롬과 마이크로소프트 엣지 등 주요 브라우저가 플래시 지원을 중단하며 현재는 더 이상 사용할 수 없게 되었습니다.
플래시 기반 콘텐츠를 그대로 유지하려는 것은 보안과 유지보수 측면에서 점점 더 어려워지고 있습니다. 이에 따라 HTML5, 웹GL, 웹어셈블리(WebAssembly)와 같은 최신 웹 표준 기술이 대안으로 떠오르고 있으며, 특히 HTML5는 비교적 적은 비용으로 플래시의 주요 기능을 구현할 수 있는 유력한 방법으로 주목받고 있습니다.
1. 기존 SWF 파일 분석
SWF 파일을 HTML5로 변환하려면 먼저 파일의 내용을 분석해야 합니다.
- SWF가 애니메이션인지, 동영상인지, 인터랙티브 콘텐츠인지 확인합니다.
- 애니메이션: 움직임과 그래픽 중심의 SWF.
- 동영상: 시청 콘텐츠 중심의 SWF.
- 인터랙티브: 버튼, 클릭 이벤트 등 사용자 상호작용이 포함된 SWF.
파일 유형에 따라 적절한 변환 방법을 선택해야 합니다.
2. SWF를 HTML5로 변환하기 위한 도구 활용
SWF 파일을 HTML5로 변환하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구가 있습니다.
(1) Google의 Swiffy (단종)
- 과거에는 Google의 Swiffy라는 도구가 SWF를 HTML5로 쉽게 변환할 수 있었으나, 현재는 공식적으로 지원되지 않습니다.
- 단종된 경우라면 대체 툴로 아래 방법을 활용하세요.
(2) Adobe Animate CC 활용 (가장 권장되는 방법)
Adobe Animate CC(구 Flash Professional)를 사용하면 기존 SWF 파일을 열고 HTML5 Canvas 형식으로 다시 저장할 수 있습니다.
- Adobe Animate CC를 다운로드 및 설치합니다.
- SWF 원본 파일(FLA)을 불러옵니다. SWF만 있고 FLA가 없다면 역변환 도구로 FLA를 복구합니다.
- 새 프로젝트로 HTML5 Canvas 형식을 선택합니다.
- SWF 파일의 애니메이션 또는 콘텐츠를 HTML5 Canvas에 맞게 수정합니다.
- HTML5 출력 옵션을 선택해 저장합니다.
- 이렇게 자바스크립트로 변환된 파일과 HTML 파일이 생성됩니다.
참고 : SWF 확장자 동영상 변환 플래쉬 -> 애니메이터 저장방법
(3) Sothink SWF Decompiler
SWF 파일을 역변환하여 FLA 파일을 추출하고, 이를 HTML5 Canvas로 변환하는 방법입니다.
- Sothink SWF Decompiler를 설치합니다.
- SWF 파일을 불러와 FLA 형식으로 추출합니다.
- FLA 파일을 Adobe Animate CC에서 열어 HTML5로 변환합니다.
(4) 온라인 SWF 변환 도구
간단한 SWF 콘텐츠(애니메이션 또는 비디오)의 경우, 온라인 변환기를 사용할 수 있습니다.
- CloudConvert: SWF를 MP4로 변환한 뒤, HTML5 비디오 태그를 사용하여 HTML에 임베드합니다.
- Online-Convert: SWF를 GIF로 변환하여 HTML5 애니메이션으로 사용.
3. HTML5로 제작하기 위한 코드 작성
기존 SWF 콘텐츠를 변환하는 대신, HTML5로 새롭게 제작하는 방법도 있습니다.
(1) HTML5 Canvas 사용
Canvas는 HTML5에서 애니메이션이나 그래픽을 표현하는 데 사용됩니다.
- HTML 파일에
<canvas>
태그를 추가합니다. - JavaScript를 이용해 애니메이션을 스크립트로 작성합니다.
예시
<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 사각형 애니메이션
var x = 0;
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(x, 50, 100, 100);
x += 2;
if (x > canvas.width) x = -100;
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
</script>
(2) HTML5 비디오 및 오디오 태그 활용
SWF가 동영상 콘텐츠인 경우, HTML5의 <video>
또는 <audio>
태그를 사용하여 쉽게 임베드할 수 있습니다.
<video controls autoplay>
<source src="yourfile.mp4" type="video/mp4">
브라우저가 비디오 태그를 지원하지 않습니다.
</video>
4. 인터랙티브 콘텐츠 변환
SWF의 버튼, 클릭 이벤트 같은 상호작용이 포함된 경우 JavaScript 또는 라이브러리를 사용해 구현합니다.
- GreenSock (GSAP): HTML5 애니메이션과 상호작용 구현에 유용한 라이브러리.
- CreateJS: Adobe Animate CC와 함께 사용할 수 있는 HTML5 Canvas용 라이브러리.
5. 변환 후 테스트 및 배포
- 변환된 HTML5 파일을 로컬 서버 또는 브라우저에서 테스트합니다.
- 변환 중 발생할 수 있는 브라우저 호환성 문제를 확인하고 수정합니다.
- 최종 HTML5 파일을 웹서버에 업로드하여 배포합니다.
SWF 파일을 HTML5로 변환하려면 도구를 활용하거나 새로 제작하는 방식으로 접근해야 합니다.
우선 이러한 변환 도구를 사용하면 기존 콘텐츠를 빠르게 전환할 수 있지만, 장기적으로는 HTML5 표준에 맞춰 재제작하는 것이 더 안전하고 효율적일 뿐만 아니라 Adobe Animate CC를 활용하는 방식이 가장 완성도 높은 결과를 제공하며, JavaScript 및 HTML5 Canvas로 재제작하면 더욱 유연한 콘텐츠를 구현할 수 있습니다.
플래시 콘텐츠의 HTML5로의 전환은 단순한 기술적 변경 이상의 의미를 가집니다. 보안 문제를 해소하는 동시에, 모바일 및 다양한 환경에서도 원활히 사용할 수 있는 웹 표준으로 이동하는 과정이기 때문입니다. 물론 변환 과정에서 일부 콘텐츠는 동영상으로 변환하거나 새로 제작해야 할 수도 있지만, 장기적으로 HTML5 기반 콘텐츠는 안정성, 유지보수, 확장성 측면에서 더 큰 이점을 제공합니다.
플래시 콘텐츠를 그대로 유지하려는 시도보다는 HTML5로의 전환을 고려해 웹 환경의 변화에 발맞추는 것이 미래 지향적인 선택이 될 것입니다. HTML5 저작도구의 발전으로 제작 비용도 절감되고 있으며, 모바일 및 다양한 플랫폼에서의 활용도가 높아지고 있으니 지금이 전환을 시작하기에 적절한 시점이라 할 수 있습니다.
참고 : 구글 크롬 플래시 접속 – Flash Player 인터넷 허용